Ficha de proyecto

Plataforma Hytale en AWS + plugins core

Diseño y operación de una red multiplayer en AWS con routing entre servidores, seguridad de acceso y sistemas compartidos de juego.

Stack: Java, AWS, SSH, arquitectura cliente-servidor, control de acceso

Estado: Proyecto tecnico implementado en entorno real

JavaAWSArquitectura distribuidaSeguridad de accesoPlugins coreMultiplayer backend

Reto

La red necesitaba un flujo seguro y estable: evitar acceso directo por IP filtrada, conectar servidores entre sí y mantener consistencia en economía, chat y permisos.

Cómo funciona

Desplegué el ecosistema en AWS y gestioné instancias por SSH. Centralicé el acceso en Hub con token por identidad de cuenta, apliqué redirección automática a Hub cuando un jugador intentaba entrar sin validación y conecté módulos core entre nodos para mantener estado compartido.

Arquitectura y módulos implementados

  • Gateway router con flujo de entrada por Hub y token de seguridad por cuenta.
  • Redirección automática al Hub si un jugador entra a un servidor interno sin validación.
  • Sistema de permisos y roles conectado entre servidores.
  • Chat global y chat privado sincronizados en la red.
  • Economía distribuida: oro y hycoins compartidos, plata local por servidor.
  • Menú custom con páginas y warplist totalmente personalizada.

Resultado

La red quedó más segura, coherente y escalable: mejor control de acceso, experiencia unificada entre servidores y base técnica para evolucionar funcionalidades.